Program Studi
Teknik Komputer
NPM / NIM
2240304042
Penerima Beasiswa
- Kaltara Unggul (Desember 2025)
Penghargaan
- 3, Lomba Badminton Ganda Campuran "Engineering Expo & Family Cup" (Lokal)
- Qris Jelajah Budaya Indonesia (Lokal)
Status Kelulusan
Yudisium Ke-41 (Juli 2026)
YARBANIA STESYA SIKIT Y., S.T.
"Apa pun juga yang kamu perbuat, perbuatlah dengan segenap hatimu seperti untuk Tuhan dan bukan untuk manusia."
Riwayat Hidup
Penulis merupakan anak dari pasangan Ibu Bahang Gun dan Bapak Yarden Lubin, dan anak pertama dari 2 bersaudara. Tahun 2021 penulis lulus dari SMA Swasta Agape Tanjung Selor Jurusan Matematika dan Pengetahuan Alam (MIPA). Setelah lulus dari SMA, penulis tidak langsung melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi (kuliah) melainkan penulis memilih bekerja selama kurang lebih satu tahun. Hingga pada pertengahan tahun 2022, penulis memutuskan melanjutkan pendidikan ke jenjang yang tinggi yaitu kuliah. Tahun yang sama penulis lulus seleksi masuk Universitas Borneo Tarakan melalui jalur Mandiri. Masuk Perguruan Tinggi Negeri dan diterima di Jurusan Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Selama mengikuti perkuliahan, penulis aktif mengikuti organisasi kemahasiswaan yaitu Himpunan Mahasiswa Teknik Komputer pada tahun 2024-2025. Selain itu, penulis juga aktif mengikuti berbagai kegiatan yang diadakan oleh jurusan maupun fakultas, salah satunya mengikuti lomba non akademik di bidang badminton. Penulis juga mengikuti program yang disedikan oleh pemerintah yaitu Pertukaran Mahasiswa Merdeka (PMM) di Institut Teknologi Nasional Bandung pada tahun 2024. Selama berkuliah, penulis beberapa kali dipercayakan menjadi Asisten Laboratorium di jurusan Teknik Komputer. Dalam bidang pengalaman praktik kerja, penulis melaksanakan Kuliah Praktik pada bulan Desember 2024 - Januari 2025 di Dinas Komunikasi, Informatika, Statistika, dan Persandian Kota Tarakan. Selain itu, pada bulan Juni – Juli tahun 2025 penulis juga melaksanakan Kuliah Kerja Nyata (KKN) di Desa Tengkudacing, Kecamatan Tana Lia, Kabupaten Tana Tidung
Pengalaman Organisasi
Himpunan Mahasiswa Teknik Komputer
Anggota Advokasi dan Kesejahteraan mahasiswa
Januari 2024 - Desember 2024
Pengalaman Magang
Dinas Komunikasi, Informatika, Statistik, dan Persandian Kota Tarakan
Informasi dan Komunikasi Publik
Desember 2024 - Januari 2025
Proyek & Publikasi Akhir
Perancangan Aplikasi Mobil Objek 3D Berbasis Augmented Reality Untuk Pengenalan Bahasa Isyarat BISINDO
Skripsi berjudul **"Perancangan Aplikasi Mobile Objek 3D Berbasis Augmented Reality untuk Pengenalan Bahasa Isyarat BISINDO"** membahas pembuatan aplikasi mobile yang menggunakan teknologi **Augmented Reality (AR)** sebagai media pembelajaran Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO). Aplikasi ini menampilkan gerakan bahasa isyarat dalam bentuk objek dan animasi 3D yang muncul setelah pengguna melakukan pemindaian (scan) menggunakan kamera smartphone. Aplikasi ini dibuat untuk membantu penyandang tunarungu dan masyarakat umum mengenal BISINDO dengan cara yang lebih mudah, menarik, dan interaktif, sehingga dapat meningkatkan pemahaman serta mendukung komunikasi yang lebih inklusif.
Tautan Publikasi
